REAXION CLOUD

施設・教室・企業の方へ

高齢者施設・デイサービス、スポーツチーム・ジム、学校・教室、企業の健康づくりに。専用のトレーニングと測定、利用者ごとの記録の管理まで、REAXION CLOUD ひとつで。

導入・デモのご相談(無料)

かわさき基準(KIS)認証
かわさき基準(KIS)認証

川崎市が、高齢者・障がい者の自立支援に役立つ福祉製品として認証(令和 6 年度・2025 年 3 月)。

川崎市の紹介ページ →
REAXION CARE が TAIS に登録
REAXION CARE が TAIS に登録

介護向けの REAXION CARE が、テクノエイド協会の福祉用具情報システム(TAIS)に登録(TAIS コード 02407-000001)。

TAIS の登録ページ →
プロのスポーツ現場でも

プロ野球チームのトレーニングでの活用が、テレビ番組(日本テレビ「GOING!」)で紹介されました。

YouTube で見る →
TRAINING

施設・教室専用のトレーニング 70 種目以上

個人向けのゲームに加えて、REAXION ライトを使う本格的なトレーニングを、施設・教室に合わせて割り当てられます。

REAXION ライト

基本の 8 種目

反応・判断・記憶・認知の 4 つの系統と対戦。どの施設でもまずはここから。種目ごとに難しさ・時間・ライトの数を変えられます。

スタンダード反応

スタンダード

光ったライトを、できるだけ素早くタッチ。消すとすぐに別のライトが光ります。一番基本の種目です。

鍛えられる力
光を見てから手足が動くまでの速さ。スポーツの一歩目や、とっさの動きの土台に。
変えられる設定
同時に光る数・光る間隔・制限時間
ファインド判断

ファインド

いくつものライトが同時に光ります。その中から、1 つだけ色の違うライトを見つけてタッチ。違う色を押すとミスになります。

鍛えられる力
見比べて正しいものだけを選ぶ力。あわてて手を出さず、確実に動く練習に。
変えられる設定
正解の数・まぎらわしい色の数・制限時間
メモリー1記憶

メモリー1

「覚えろ!」の合図で、ライトが一瞬だけいろいろな色に光って消えます。指示された色が光っていた場所を思い出してタッチ。

鍛えられる力
一瞬で場所と色を覚える力(見て覚える記憶)。
変えられる設定
ライトの数・覚える時間・色の数
メモリー2記憶

メモリー2

ライトが 1 つずつ順番に光ります。全部消えたら、同じ順番でタッチ。1 つでも順番を間違えると、そのセットは失敗です。

鍛えられる力
順番を覚えて、そのとおりに再現する力。少しずつ長い順番に挑戦できます。
変えられる設定
覚える数・光る間隔
ターゲット認知

ターゲット

ライトがそれぞればらばらのタイミングで光ります。決められた色(ターゲット)だけをタッチし、ほかの色は我慢。

鍛えられる力
必要なものだけに反応し、余計な動きを抑える力(注意と抑制)。
変えられる設定
ターゲットの出やすさ・同時に光る数・光る間隔
コマンド認知

コマンド

画面に「文字に従え!」「文字の色をタッチ」「背景の色をタッチ」などの指示と、色の名前が出ます。ルールどおりのライトへ。

鍛えられる力
指示を読み取り、頭を切り替えて正しく動く力。文字と色が食い違うと、ぐっと難しくなります。
変えられる設定
指示の種類・文字の表し方(数字・ひらがな・カタカナ・英語)
シーケンス認知

シーケンス

ライトが 1 つずつ光るので、光った順に追いかけてタッチしていきます。

鍛えられる力
次々に変わる目標を目で追い、体を運ぶ力。フットワークや視野の広さの練習に。
変えられる設定
順番(番号順・ランダム・自由に設定)・制限時間
カラーバトル対戦

カラーバトル

2〜4 人がそれぞれ自分の色を担当。自分の色のライトを、相手より先に全部消した人の勝ち。

鍛えられる力
競い合いの中で素早く正確に動く力。みんなで盛り上がるレクリエーションにも。
変えられる設定
人数・1 人あたりのライトの数・勝負の回数

目的に合わせたプログラム

初級・中級・上級

レベル別トレーニング

スタンダード・ファインド・メモリーなどを 3 段階の難しさで。利用者に合わせて選べます。

介護・デイサービス向け

脳活レクリエーション

カラーフラッグ、REAXION 体操、REAXION リレー、ボッチャ消灯レースなど、みんなで楽しむレクリエーション。

スポーツチーム向け

チームトレーニング

プロアジリティ、シャトルラン、反応シャトルラン、T ドリル、ホームベースなど。ライト 6 個・8 個の版も。

ジム・アスリート向け

コンディショニング

反射とバランス、周辺視野と選択反応、デュアルタスクなど、体と頭を同時に使うメニュー。

REELS

施設・教室での実際の様子

施設・教室で、REAXION のトレーニングを楽しんでいる様子です。

施設でのトレーニングの実際の様子
判断のトレーニングの実際の様子
教室でのトレーニングの実際の様子
MEASUREMENT

測定で、変化が見える

トレーニングに加えて、反応・判断・記憶を測る測定ができます。結果は年齢を考えた比べ方で、分かりやすく。

反応年齢測定(立位)

反応年齢測定(立位)

スタンダード・ファインド・メモリーの 3 種目で、反応・判断・記憶を測り「反応年齢」を出します。

反応年齢測定(座位)

反応年齢測定(座位)

座ったままの 3 種目で同じように測れます。立って行うのが難しい方にも。

転倒リスク測定

転倒リスク測定

TUG(Timed Up & Go)と座位の 3 種目、あわせて 4 種目で転倒リスクをチェックします。

結果の見せ方

  • 年齢・性別・身長で補正した偏差値と、分かりやすいランク・コメント
  • 反応・判断・記憶から出す「反応年齢」
  • ライトごとの平均反応時間など、くわしいレポート
  • A4 の証明書(レーダーチャート付き)を PDF に。QR コードで、ご本人のスマホから結果が見られる
  • 回ごとの推移グラフで、変化を確かめられる
REPORT

測定のレポートで分かること

測定の結果は、数字だけでなく「何が得意で、何に気を付ければよいか」までまとめたレポートになります。レポートを見て、次に取り組むトレーニングが決まります。

数分の測定で、自分の状態が数字に
1. 測る

数分の測定で、自分の状態が数字に

反応・判断・記憶の種目を行うと、SafeScore(100 点満点)とランク、実年齢と比べた SafeAge(反応年齢)がすぐに表示されます。年齢・性別・身長で補正した偏差値をもとに計算するので、同年代の中での自分の位置が分かります。

強みと、気を付けたい点が文章で
2. 分かる

強みと、気を付けたい点が文章で

「判断反応は良好」「注意分配は安定」のように、良好な点と注意が必要な点をコメントで示します。光ったライトの場所ごとの反応の速さ(空間反応マップ)で、反応が遅れやすい方向や得意な方向も見えてきます。

弱いところに合ったトレーニングを
3. 取り組む

弱いところに合ったトレーニングを

反応・判断・記憶・認知・リズム・言葉の 6 つの力のバランスをレーダーで表示。低めの力が一目で分かるので、その力を鍛えるトレーニングやゲームを選んで取り組めます。REX も、目的と結果に合わせておすすめを提案します。

続けた成果を、次の測定で
4. 確かめる

続けた成果を、次の測定で

目標(例:物忘れ予防・脳の健康)に対する達成度や、取り組んだ回数を記録。次の測定で数値の推移を比べることで、続けた成果を確かめられ、トレーニングを続ける意欲にもつながります。

レポートが役立つこと

自分の状態を客観的に知る

「最近、反応が遅くなった気がする」を数字で確かめられます。感覚ではなく記録で、自分の変化に気付けます。

何を鍛えればよいかが分かる

良好な点・注意が必要な点と 6 つの力のバランスから、優先して取り組むトレーニングが決まります。

続ける目標になる

前回より SafeScore が上がった、SafeAge が若くなった。目に見える変化が、毎日のトレーニングを続ける力になります。

家族や施設のスタッフと共有

レポートは PDF の証明書にでき、QR コードでスマホに持ち帰れます。ご家族への報告や、施設での声掛けの材料に。

※ レポートは日々の健康づくり・トレーニングの参考にするもので、医療上の診断を行うものではありません。

OPERATION

施設・教室で使いやすく

CLOUD のトップ画面
CLOUD のトップ画面:トレーニング・測定・コレクション・イベント

施設・教室でご契約の方は、管理者から受け取ったアカウントでアプリにログインするだけ。教室で割り当てられたトレーニング・測定と記録をそのまま使えます。

管理画面で、企業 → 教室 → 利用者

企業・教室ごとに管理者を置き、利用者の登録、トレーニングや測定の割り当て、記録の確認ができます。測定結果は CSV でも出せます。

教室ごとのメニュー

教室に割り当てた種目だけが利用者の一覧に出ます。トレーニンググループで、決まった順番のメニューも組めます。

みんなで対戦・イベント

対戦(スタンダード・ファインド・シャトルラン・ホームベース)や、来場者が名前を入れて順位を競うイベントにも。

座ったままでも

座位の種目と座位の測定があります。机にライトを置いて、無理のない姿勢で取り組めます。

REX が声で案内

種目の前に REX がルールを読み上げ、ライトの 3・2・1 で始まります。説明の手間が減ります。

ライトは 1 台から

Bluetooth で最大 12 台までつながります。壁・床・机など、場所に合わせて置き方を変えられます。

高齢者施設でのトレーニング

高齢者施設・デイサービス

座ったままの種目や脳活レクリエーション、転倒リスク測定で、機能訓練・脳トレ・レクリエーションに。

アスリートのトレーニング

スポーツチーム・アスリート

チームトレーニングとコンディショニングで、反応・判断を本格的に。記録で選手ごとの変化を確かめられます。

ジムでのトレーニング

ジム・教室・企業

会員・生徒・社員の方の毎日のトレーニングに。教室ごとのメニュー、イベントでの体験会にも。

CASE STUDIES

導入事例・実績

スポーツ、フィットネス、医療・介護、教育、イベントまで。各地の施設で使われています。

KOROMO トレーニングスタジオ

学生アスリートのトレーニング

星名トレーニングスタジオ

フットワークのトレーニング

Walks

中高齢者の運動指導

田畑クリニック

運動療法のプログラムの中で

フロムアースキッズ

子どもの運動教室

目の学校

ビジョントレーニング

NIITA JAPAN

健康イベント

介護事業所 20 施設以上

REAXION CARE の導入・運用

認証・登録

  • TAIS 登録(TAIS コード 02407-000001)
  • かわさき基準(KIS)認証(2025 年 3 月取得)

導入事例をくわしく見る(reaxion.jp)→

料金・お申し込み

初期費用 55,000 円〜(税込・専用タブレットと初回レクチャーを含む)。ライセンスは半年・1 年の契約で、アカウント数(5〜3,000)に応じた段階制です。

REAXION CLOUD の料金を見る(reaxion.jp)→ お見積り → 資料ダウンロード →

導入・デモのご相談(無料)

施設の広さ・人数・目的に合わせて、ライトの台数や使い方をご提案します。